GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 4080 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64

RTX 4080 SUPER przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 665% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4135
Miejsce według popularności9861
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.32
Wydajność energetyczna10.6519.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGP107BAD103
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)8 stycznia 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64010240
Częstotliwość rdzenia1354 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz2550 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72816.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS52.22 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4000 MB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1438 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s736.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.64
RTX 4080 SUPER 89.03
+665%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RTX 4080 SUPER 87055
+1032%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
RTX 4080 SUPER 141652
+433%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
RTX 4080 SUPER 59075
+874%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
RTX 4080 SUPER 187847
+394%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
RTX 4080 SUPER 870270
+203%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−653%
550−600
+653%
Full HD46
−467%
261
+467%
1440p24
−654%
181
+654%
4K15
−680%
117
+680%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.83
1440pbrak danych5.52
4Kbrak danych8.54

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−535%
235
+535%
Battlefield 5 51
−378%
240−250
+378%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−200%
120−130
+200%
Far Cry 5 39
−203%
110−120
+203%
Far Cry New Dawn 38
−429%
200−210
+429%
Forza Horizon 4 55
−380%
260−270
+380%
Red Dead Redemption 2 27
−359%
120−130
+359%
Shadow of the Tomb Raider 33
−1103%
350−400
+1103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−1040%
342
+1040%
Battlefield 5 44
−455%
240−250
+455%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−264%
120−130
+264%
Far Cry 5 36
−228%
110−120
+228%
Far Cry New Dawn 37
−443%
200−210
+443%
Forza Horizon 4 52
−408%
260−270
+408%
Metro Exodus 19
−716%
150−160
+716%
Red Dead Redemption 2 14
−786%
120−130
+786%
Shadow of the Tomb Raider 29
−1859%
568
+1859%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−421%
200−210
+421%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−778%
158
+778%
Battlefield 5 37
−657%
280−290
+657%
Far Cry 5 33
−258%
110−120
+258%
Far Cry New Dawn 33
−658%
250−260
+658%
Forza Horizon 4 37
−770%
322
+770%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−1095%
263
+1095%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−622%
130−140
+622%
Metro Exodus 11
−627%
80−85
+627%
Red Dead Redemption 2 18−20
−637%
140−150
+637%
Shadow of the Tomb Raider 17
−665%
130−140
+665%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−938%
135
+938%
Battlefield 5 26
−631%
190−200
+631%
Far Cry 5 21
−300%
80−85
+300%
Far Cry New Dawn 24
−650%
180−190
+650%
Forza Horizon 4 26
−942%
270−280
+942%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−650%
75−80
+650%
Metro Exodus 7
−1929%
140−150
+1929%
Red Dead Redemption 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 8
−650%
60−65
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1940%
204
+1940%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1271%
96
+1271%
Battlefield 5 13
−631%
95−100
+631%
Far Cry 5 11
−355%
50−55
+355%
Far Cry New Dawn 11
−627%
80−85
+627%
Forza Horizon 4 15
−1933%
305
+1933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 281
+0%
281
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 237
+0%
237
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 209
+0%
209
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 425
+0%
425
+0%
Shadow of the Tomb Raider 527
+0%
527
+0%
Watch Dogs: Legion 145
+0%
145
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 165
+0%
165
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 345
+0%
345
+0%
Metro Exodus 171
+0%
171
+0%
Shadow of the Tomb Raider 397
+0%
397
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 221
+0%
221
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 85
+0%
85
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 201
+0%
201
+0%
Watch Dogs: Legion 81
+0%
81
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 SUPER jest 653% szybszy w 900p
  • RTX 4080 SUPER jest 467% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 SUPER jest 654% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 SUPER jest 680% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 SUPER jest 1940% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 SUPER wyprzedza 30 testach (45%)
  • jest remis w 36 testach (55%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.64 89.03
Nowość 3 stycznia 2017 8 stycznia 2024
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 326.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 SUPER ma 664.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 309.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
GeForce RTX 4080 SUPER

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2011 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce RTX 4080 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.