GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GTX 670MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 670MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.60
+126%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GTX 670MX o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności418630
Miejsce według popularności93nie w top-100
Wydajność energetyczna10.654.71
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107BGK104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640960
Częstotliwość rdzenia1354 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7248.08
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4080

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s67.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GTX 670MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 670MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.60
+126%
GTX 670MX 5.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+114%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+82.8%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+156%
GTX 670MX 2371

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+128%
GTX 670MX 34

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 670MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+143%
30−35
−143%
Full HD46
+15%
40
−15%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
+150%
6−7
−150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+240%
14−16
−240%
Far Cry 5 39
+144%
16−18
−144%
Fortnite 132
+140%
55−60
−140%
Forza Horizon 4 55
+150%
21−24
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+193%
14−16
−193%
Dota 2 126
+641%
16−18
−641%
Far Cry 5 36
+44%
24−27
−44%
Fortnite 51
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 52
+136%
21−24
−136%
Grand Theft Auto V 42
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−4.9%
40−45
+4.9%
Red Dead Redemption 2 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+129%
16−18
−129%
World of Tanks 160−170
+67.7%
96
−67.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+147%
14−16
−147%
Dota 2 115
+576%
16−18
−576%
Far Cry 5 33
+32%
24−27
−32%
Forza Horizon 4 37
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−48.3%
40−45
+48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9−10
−144%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+144%
16−18
−144%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+220%
5−6
−220%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+150%
10−11
−150%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GTX 670MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 143% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 641% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 670MX jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 29 testach (45%)
  • GTX 670MX wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 32 testach (50%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.60 5.13
Nowość 3 stycznia 2017 1 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 3 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GTX 1050 (mobilna) ma 126.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 30.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GTX 670MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1273 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 51 głosów

Oceń GeForce GTX 670MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GTX 670MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.