GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
9.94

Arc A580 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 169% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności427188
Miejsce według popularnościnie w top-10059
Wydajność energetyczna10.5512.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGP107BDG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6403072
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt175 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 9.94
Arc A580 26.70
+169%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
Arc A580 35210
+358%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
Arc A580 95677
+260%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
Arc A580 27574
+354%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
Arc A580 113974
+200%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
Arc A580 593548
+107%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−160%
190−200
+160%
Full HD46
−124%
103
+124%
1440p24
−133%
56
+133%
4K15
−120%
33
+120%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−114%
100−110
+114%
Far Cry 5 39
−244%
134
+244%
Fortnite 132
−2.3%
130−140
+2.3%
Forza Horizon 4 55
−94.5%
107
+94.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−150%
110−120
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−148%
100−110
+148%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−71.1%
270−280
+71.1%
Dota 2 126
−138%
300−310
+138%
Far Cry 5 36
−239%
122
+239%
Fortnite 51
−165%
130−140
+165%
Forza Horizon 4 52
−96.2%
102
+96.2%
Grand Theft Auto V 42
−105%
86
+105%
Metro Exodus 19
−411%
97
+411%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−180%
110−120
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−346%
174
+346%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−195%
100−110
+195%
Dota 2 115
−161%
300−310
+161%
Far Cry 5 33
−245%
114
+245%
Forza Horizon 4 37
−135%
87
+135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−297%
110−120
+297%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−209%
68
+209%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−246%
130−140
+246%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−145%
200−210
+145%
Grand Theft Auto V 16−18
−131%
37
+131%
Metro Exodus 11
−418%
57
+418%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−204%
75−80
+204%
Far Cry 5 21
−314%
87
+314%
Forza Horizon 4 26
−188%
75
+188%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−188%
70−75
+188%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Metro Exodus 7
−429%
37
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−369%
61
+369%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−246%
45−50
+246%
Dota 2 34
−165%
90−95
+165%
Far Cry 5 11
−327%
47
+327%
Forza Horizon 4 15
−273%
56
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−175%
30−35
+175%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−240%
30−35
+240%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 149
+0%
149
+0%
Counter-Strike 2 331
+0%
331
+0%
Cyberpunk 2077 73
+0%
73
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110
+0%
110
+0%
Counter-Strike 2 263
+0%
263
+0%
Cyberpunk 2077 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 5 123
+0%
123
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 79
+0%
79
+0%
Counter-Strike 2 129
+0%
129
+0%
Cyberpunk 2077 57
+0%
57
+0%
Forza Horizon 5 114
+0%
114
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 53
+0%
53
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80
+0%
80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 160% szybszy w 900p
  • Arc A580 jest 124% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 133% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 120% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A580 jest 429% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 35 testach (58%)
  • jest remis w 25 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.94 26.70
Nowość 3 stycznia 2017 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 175 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 168.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1332 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 361 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Arc A580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.