GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs RTX A500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A500 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 305 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.82 | 21.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 10 listopada 2021 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Battlefield 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Battlefield 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Battlefield 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 jest 7% szybszy w 1080p
- RTX A500 jest 8% szybszy w 1440p
- RTX A500 jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.39 | 17.56 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 10 listopada 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
RTX A500 ma 14.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX A500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.