GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.72

RTX 3000 Max-Q przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności356261
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.0324.86
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Częstotliwość rdzenia1493 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 14.72
RTX 3000 Max-Q 20.87
+41.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
RTX 3000 Max-Q 17523
+82.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
RTX 3000 Max-Q 13617
+75.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
RTX 3000 Max-Q 66284
+31.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−32.1%
74
+32.1%
1440p25
−80%
45
+80%
4K17
−94.1%
33
+94.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
−6.8%
63
+6.8%
Far Cry 5 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Fortnite 85−90
−41.2%
120−130
+41.2%
Forza Horizon 4 62
−48.4%
90−95
+48.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−33.9%
75−80
+33.9%
Red Dead Redemption 2 33
−133%
77
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Dota 2 92
−7.6%
99
+7.6%
Far Cry 5 44
−81.8%
80
+81.8%
Fortnite 76
−47.4%
110−120
+47.4%
Forza Horizon 4 57
−61.4%
90−95
+61.4%
Grand Theft Auto V 55
−54.5%
85
+54.5%
Metro Exodus 19
−205%
55−60
+205%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−173%
140−150
+173%
Red Dead Redemption 2 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−46.8%
65−70
+46.8%
World of Tanks 190−200
−23%
240−250
+23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−33.3%
56
+33.3%
Dota 2 86
−39.5%
120
+39.5%
Far Cry 5 40
−75%
70−75
+75%
Forza Horizon 4 43
−114%
90−95
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−264%
140−150
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35−40
+34.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
−38.9%
75−80
+38.9%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−113%
49
+113%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−55.2%
45
+55.2%
Far Cry 5 26
−131%
60−65
+131%
Forza Horizon 4 35−40
−47.4%
55−60
+47.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
−40.6%
45−50
+40.6%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−150%
65
+150%
Metro Exodus 7
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−282%
65
+282%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Dota 2 27−30
−181%
76
+181%
Far Cry 5 12
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 4 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−33.3%
12−14
+33.3%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 119
+0%
119
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 103
+0%
103
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 49
+0%
49
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
World of Tanks 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 68
+0%
68
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 32
+0%
32
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 32% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 80% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 94% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 282% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 32 testach (50%)
  • jest remis w 32 testach (50%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.72 20.87
Nowość 3 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

RTX 3000 Max-Q ma 41.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 867 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.