GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Quadro K4200
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Quadro K4200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa K4200 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 342 | 414 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.09 |
Wydajność energetyczna | 14.21 | 7.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP107 | GK104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $854.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1344 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 771 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 784 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 108 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | 87.81 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | 1350 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 172.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Quadro K4200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro K4200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 21.37 |
1440p | brak danych | 47.50 |
4K | brak danych | 71.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro K4200 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 39% szybszy w 1440p
- GTX 1050 Ti (mobilna) jest 42% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.39 | 11.21 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 22 lipca 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 108 Wat |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 37.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K4200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro K4200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.