GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
11.92
+18.6%

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa MX550 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności385422
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6732.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1152 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1417 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.0242.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.177 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti Max-Q 11.92
+18.6%
GeForce MX550 10.05

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti Max-Q 5330
+18.5%
GeForce MX550 4496

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 8752
GeForce MX550 10005
+14.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti Max-Q 29504
GeForce MX550 36560
+23.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+19.6%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+16.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Ti Max-Q 2261
GeForce MX550 2470
+9.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+21.3%
47
−21.3%
1440p29
+20.8%
24−27
−20.8%
4K19
−47.4%
28
+47.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Counter-Strike 2 70−75
+22%
55−60
−22%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 57
+18.8%
45−50
−18.8%
Counter-Strike 2 70−75
+22%
55−60
−22%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry 5 48
+6.7%
45
−6.7%
Fortnite 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Forza Horizon 4 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Forza Horizon 5 40−45
−14.6%
47
+14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Valorant 110−120
+11%
100−105
−11%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Battlefield 5 48
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+22%
55−60
−22%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+13.1%
160−170
−13.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Dota 2 98
−13.3%
111
+13.3%
Far Cry 5 44
+15.8%
38
−15.8%
Fortnite 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%
Forza Horizon 4 61
+29.8%
45−50
−29.8%
Forza Horizon 5 40−45
+32.3%
31
−32.3%
Grand Theft Auto V 57
+3.6%
55
−3.6%
Metro Exodus 31
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−8.7%
50
+8.7%
Valorant 110−120
+11%
100−105
−11%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−6.7%
45−50
+6.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Dota 2 94
−10.6%
104
+10.6%
Far Cry 5 38
+8.6%
35
−8.6%
Forza Horizon 4 47
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−8%
27
+8%
Valorant 110−120
+11%
100−105
−11%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+17.2%
60−65
−17.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+16.9%
80−85
−16.9%
Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+67.2%
65−70
−67.2%
Valorant 130−140
+14.2%
120−130
−14.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+25%
27−30
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 5
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 46
+15%
40−45
−15%
Far Cry 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 20
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+20%
10−11
−20%

W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 21% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 21% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 67% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 54 testach (86%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.92 10.05
Nowość 3 stycznia 2018 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GTX 1050 Ti Max-Q ma 18.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 109 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 856 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti Max-Q lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.