GeForce GTS 450 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.28

T2000 Max-Q przewyższa GTS 450 o aż 425% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności738316
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.63brak danych
Wydajność energetyczna2.2230.84
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia783 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1620 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.28
T2000 Max-Q 17.22
+425%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1316
T2000 Max-Q 6900
+424%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
T2000 Max-Q 11461
+507%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
T2000 Max-Q 39269
+302%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
T2000 Max-Q 8262
+435%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
T2000 Max-Q 41106
+230%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−400%
150−160
+400%
Full HD37
−54.1%
57
+54.1%
1200p27
−419%
140−150
+419%
1440p4−5
−550%
26
+550%
4K7−8
−429%
37
+429%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p32.25brak danych
4K18.43brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
35−40
+350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−544%
55−60
+544%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
35−40
+350%
Forza Horizon 4 16−18
−369%
75−80
+369%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Metro Exodus 7−8
−729%
58
+729%
Red Dead Redemption 2 12−14
−433%
64
+433%
Valorant 6−7
−1333%
86
+1333%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−544%
55−60
+544%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
35−40
+350%
Dota 2 10−11
−310%
41
+310%
Far Cry 5 18−20
−263%
69
+263%
Fortnite 18−20
−411%
95−100
+411%
Forza Horizon 4 16−18
−369%
75−80
+369%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Grand Theft Auto V 10−11
−540%
60−65
+540%
Metro Exodus 7−8
−471%
40
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−300%
120−130
+300%
Red Dead Redemption 2 12−14
−250%
40−45
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−367%
55−60
+367%
Valorant 6−7
−650%
45
+650%
World of Tanks 86
−152%
210−220
+152%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−544%
55−60
+544%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
35−40
+350%
Dota 2 10−11
−1030%
113
+1030%
Far Cry 5 18−20
−226%
60−65
+226%
Forza Horizon 4 16−18
−369%
75−80
+369%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−300%
120−130
+300%
Valorant 6−7
−1117%
70−75
+1117%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Grand Theft Auto V 2−3
−1300%
27−30
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−622%
160−170
+622%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%
World of Tanks 24−27
−413%
120−130
+413%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−800%
35−40
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 8−9
−475%
45−50
+475%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 5 4−5
−600%
27−30
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−317%
24−27
+317%
Valorant 10−11
−360%
45−50
+360%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Grand Theft Auto V 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−430%
50−55
+430%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−188%
46
+188%
Far Cry 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Fortnite 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Forza Horizon 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTS 450 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 400% szybszy w 900p
  • T2000 Max-Q jest 54% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 419% szybszy w 1200p
  • T2000 Max-Q jest 550% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 429% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 1433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.28 17.22
Nowość 13 września 2010 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 40 Wat

T2000 Max-Q ma 425% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 165% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2708 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.