GeForce GTS 450 vs RTX 4080

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
2.95

RTX 4080 przewyższa GTS 450 o aż 2520% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7415
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.5729.10
Wydajność energetyczna2.2219.24
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGF106AD103
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$129 $1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 5005% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1929728
Częstotliwość rdzenia783 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2505 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million45,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt320 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość210 mm310 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot3-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci1 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 2.95
RTX 4080 77.28
+2520%

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1318
RTX 4080 34555
+2522%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
RTX 4080 86267
+4470%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
RTX 4080 143194
+1368%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
RTX 4080 57903
+3648%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
RTX 4080 185431
+1390%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−2400%
700−750
+2400%
Full HD39
−492%
231
+492%
1200p27
−2493%
700−750
+2493%
1440p6−7
−2583%
161
+2583%
4K4−5
−2525%
105
+2525%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31
+56.9%
5.19
−56.9%
1440p21.50
−189%
7.45
+189%
4K32.25
−182%
11.42
+182%
  • Koszt jednej klatki w GTS 450 jest o 57% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 189% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 4080 jest o 182% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 8−9
−2913%
240−250
+2913%
Counter-Strike 2 10−11
−3220%
300−350
+3220%
Cyberpunk 2077 7−8
−3200%
231
+3200%
Atomic Heart 8−9
−2738%
227
+2738%
Battlefield 5 10−12
−1691%
190−200
+1691%
Counter-Strike 2 10−11
−3100%
320
+3100%
Cyberpunk 2077 7−8
−3200%
231
+3200%
Far Cry 5 7−8
−3086%
223
+3086%
Fortnite 16−18
−1676%
300−350
+1676%
Forza Horizon 4 14−16
−2193%
300−350
+2193%
Forza Horizon 5 7−8
−3457%
249
+3457%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1164%
170−180
+1164%
Valorant 45−50
−1048%
550−600
+1048%
Atomic Heart 8−9
−2463%
205
+2463%
Battlefield 5 10−12
−1691%
190−200
+1691%
Counter-Strike 2 10−11
−3070%
317
+3070%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−223%
270−280
+223%
Cyberpunk 2077 7−8
−2900%
210
+2900%
Dota 2 30−33
−730%
249
+730%
Far Cry 5 7−8
−3014%
218
+3014%
Fortnite 16−18
−1676%
300−350
+1676%
Forza Horizon 4 14−16
−2193%
300−350
+2193%
Forza Horizon 5 7−8
−3314%
239
+3314%
Grand Theft Auto V 9−10
−1878%
178
+1878%
Metro Exodus 6−7
−3450%
213
+3450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1164%
170−180
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−5350%
545
+5350%
Valorant 45−50
−1048%
550−600
+1048%
Battlefield 5 10−12
−1691%
190−200
+1691%
Cyberpunk 2077 7−8
−2614%
190
+2614%
Dota 2 30−33
−677%
233
+677%
Far Cry 5 7−8
−2814%
204
+2814%
Forza Horizon 4 14−16
−2193%
300−350
+2193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1164%
170−180
+1164%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2480%
258
+2480%
Valorant 45−50
−1098%
575
+1098%
Fortnite 16−18
−1676%
300−350
+1676%
Counter-Strike 2 4−5
−6375%
259
+6375%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−2050%
500−550
+2050%
Grand Theft Auto V 2−3
−8000%
162
+8000%
Metro Exodus 1−2
−15300%
154
+15300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−548%
170−180
+548%
Valorant 30−35
−1416%
450−500
+1416%
Cyberpunk 2077 2−3
−6350%
129
+6350%
Far Cry 5 5−6
−3920%
201
+3920%
Forza Horizon 4 8−9
−3725%
300−350
+3725%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3720%
191
+3720%
Fortnite 6−7
−2417%
150−160
+2417%
Atomic Heart 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Grand Theft Auto V 16−18
−1056%
185
+1056%
Valorant 16−18
−1975%
300−350
+1975%
Cyberpunk 2077 1−2
−6200%
63
+6200%
Dota 2 10−11
−2170%
227
+2170%
Far Cry 5 3−4
−4567%
140
+4567%
Forza Horizon 4 3−4
−9933%
300−350
+9933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%
Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

W ten sposób GTS 450 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 2400% szybszy w 900p
  • RTX 4080 jest 492% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 2493% szybszy w 1200p
  • RTX 4080 jest 2583% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 2525% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 jest 15300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.95 77.28
Nowość 13 września 2010 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 16 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 320 Wat

GTS 450 ma 201.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 2519.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6
2730 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1
4820 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.