GeForce GTS 450 vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 i GeForce GT 710, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42
+110%

GTS 450 przewyższa GT 710 o aż 110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności730956
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowej0.660.04
Wydajność energetyczna2.215.89
ArchitekturaFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGF106GK208
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)27 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 $34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTS 450 ma 1550% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia783 MHz954 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million915 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °C95 °C
Szybkość wypełniania teksturami25.0615.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Długość210 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci57.7 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 450 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 450 3.42
+110%
GT 710 1.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1316
+110%
GT 710 627

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
+63.1%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+71.2%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTS 450 4923
+153%
GT 710 1946

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTS 450 15
+150%
GT 710 6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD38
+375%
8
−375%
1200p27
+125%
12−14
−125%
1440p8−9
+100%
4
−100%
4K12−14
+100%
6
−100%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.394.37
1440p16.138.75
4K10.755.83

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

W ten sposób GTS 450 i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTS 450 jest 114% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 375% szybszy w 1080p
  • GTS 450 jest 125% szybszy w 1200p
  • GTS 450 jest 100% szybszy w 1440p
  • GTS 450 jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTS 450 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 450 wyprzedza 49 testach (92%)
  • jest remis w 4 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.42 1.63
Nowość 13 września 2010 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 19 Wat

GTS 450 ma 109.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 457.9% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTS 450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 i GeForce GT 710 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2669 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4321 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.