GeForce GTS 360M vs A10G
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 360M z A10G, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
A10G przewyższa GTS 360M o aż 2772% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M i A10G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 932 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.08 | 22.40 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT215 | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 360M i A10G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M i A10G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 9216 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 492.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2757 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
Gigaflops | 413 | brak danych |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M i A10G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 8-pin EPS |
Obsługa SLI | + | - |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M i A10G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 1563 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 600.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M i A10G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M i A10G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M i A10G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 360M i A10G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 360M i A10G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18
−2678%
| 500−550
+2678%
|
Full HD | 23
−2726%
| 650−700
+2726%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2757%
|
200−210
+2757%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2757%
|
200−210
+2757%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2757%
|
200−210
+2757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Hitman 3 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2694%
|
950−1000
+2694%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Hitman 3 | 7−8
−2757%
|
200−210
+2757%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2678%
|
250−260
+2678%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
W ten sposób GTS 360M i A10G konkurują w popularnych grach:
- A10G jest 2678% szybszy w 900p
- A10G jest 2726% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.69 | 48.54 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Wat | 150 Wat |
GTS 360M ma 294.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, A10G ma 2772.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model A10G to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 360M jest przeznaczona dla laptopów, a A10G - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 360M i A10G - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.