GeForce GTS 160M vs RTX 2080 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 160M z GeForce RTX 2080 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super przewyższa GTS 160M o aż 2773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 936 | 65 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 31.24 |
Wydajność energetyczna | 2.02 | 13.91 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G94 | TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 marca 2009 (16 lat temu) | 23 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 505 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 19.20 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.192 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
Gigaflops | 288 | brak danych |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | 2-way | - |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 800 MHz | 1937 MHz |
Przepustowość pamięci | 51 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 160M i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 4−5
−3375%
| 139
+3375%
|
1440p | 3−4
−3000%
| 93
+3000%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.03 |
1440p | brak danych | 7.52 |
4K | brak danych | 9.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Fortnite | 6−7
−4117%
|
253
+4117%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
Valorant | 35−40
−714%
|
301
+714%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−694%
|
270−280
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Dota 2 | 18−20
−626%
|
138
+626%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
Fortnite | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1580%
|
168
+1580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3150%
|
195
+3150%
|
Valorant | 35−40
−665%
|
283
+665%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Dota 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Valorant | 35−40
−486%
|
217
+486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−2882%
|
300−350
+2882%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 10−11
−2630%
|
273
+2630%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Valorant | 9−10
−2811%
|
262
+2811%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 31 |
Dota 2 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
W ten sposób GTS 160M i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 3375% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 3000% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 3400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super jest 14200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super wyprzedza 50 testach (81%)
- jest remis w 12 testach (19%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.52 | 43.67 |
Nowość | 3 marca 2009 | 23 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 250 Wat |
GTS 160M ma 316.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 Super ma 2773% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 160M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 160M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.