GeForce GT 710 vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa GT 710 o aż 4826% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 966 | 9 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.88 | 22.01 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK208 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−4275%
| 350−400
+4275%
|
1440p | 3
−4567%
| 140−150
+4567%
|
4K | 7
−4186%
| 300−350
+4186%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−179%
| 1.57
+179%
|
1440p | 11.66
−197%
| 3.92
+197%
|
4K | 5.00
−173%
| 1.83
+173%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 179% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 197% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 173% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Far Cry 5 | 5
−3680%
|
180−190
+3680%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 5 | 5
−4120%
|
210−220
+4120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1136%
|
400−450
+1136%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−5475%
|
220−230
+5475%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−742%
|
270−280
+742%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Dota 2 | 20
−4650%
|
950−1000
+4650%
|
Far Cry 5 | 4
−4625%
|
180−190
+4625%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−21000%
|
210−220
+21000%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Metro Exodus | 3
−6200%
|
180−190
+6200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−6420%
|
300−350
+6420%
|
Valorant | 35−40
−1136%
|
400−450
+1136%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6167%
|
180−190
+6167%
|
Dota 2 | 18
−4622%
|
850−900
+4622%
|
Far Cry 5 | 4
−4625%
|
180−190
+4625%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−10767%
|
300−350
+10767%
|
Valorant | 35−40
−1136%
|
400−450
+1136%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−5060%
|
500−550
+5060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 9−10
−5289%
|
450−500
+5289%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6600%
|
260−270
+6600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6200%
|
180−190
+6200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 8−9
−4050%
|
300−350
+4050%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Dota 2 | 7
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
W ten sposób GT 710 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 4275% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 4567% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 4186% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 21000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 51 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.63 | 80.29 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 250 Wat |
GT 710 ma 1215.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 4825.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.