GeForce GT 650M vs Arc A730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M i Arc A730M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.12

Arc A730M przewyższa GT 650M o aż 771% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności750199
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.8023.53
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGK107DG2-512
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843072
Częstotliwość rdzeniaUp to 900 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million21,700 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.40393.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 80.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M 3.12
Arc A730M 27.18
+771%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 650M 1202
Arc A730M 10487
+772%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M 2112
Arc A730M 29144
+1280%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M 9682
Arc A730M 63380
+555%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 650M 1420
Arc A730M 21294
+1400%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
Arc A730M 83396
+683%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p31
−771%
270−280
+771%
Full HD30
−143%
73
+143%
1440p5−6
−820%
46
+820%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−650%
75−80
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6300%
64
+6300%
Battlefield 5 6−7
−1800%
110−120
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−929%
70−75
+929%
Cyberpunk 2077 6−7
−967%
64
+967%
Far Cry 5 6−7
−1200%
75−80
+1200%
Far Cry New Dawn 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 4 16−18
−965%
180−190
+965%
Hitman 3 8−9
−538%
51
+538%
Horizon Zero Dawn 21−24
−557%
150−160
+557%
Metro Exodus 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Red Dead Redemption 2 8−9
−963%
85−90
+963%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−877%
120−130
+877%
Watch Dogs: Legion 40−45
−208%
120−130
+208%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−650%
75−80
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5300%
54
+5300%
Battlefield 5 6−7
−1800%
110−120
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−929%
70−75
+929%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
54
+800%
Far Cry 5 6−7
−1200%
75−80
+1200%
Far Cry New Dawn 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Forza Horizon 4 16−18
−965%
180−190
+965%
Hitman 3 8−9
−488%
47
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−557%
150−160
+557%
Metro Exodus 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Red Dead Redemption 2 8−9
−963%
85−90
+963%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1046%
149
+1046%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−421%
70−75
+421%
Watch Dogs: Legion 40−45
−208%
120−130
+208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−650%
75−80
+650%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4700%
48
+4700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−929%
70−75
+929%
Cyberpunk 2077 6−7
−767%
52
+767%
Far Cry 5 6−7
−1200%
75−80
+1200%
Forza Horizon 4 16−18
−965%
180−190
+965%
Hitman 3 8−9
−475%
46
+475%
Horizon Zero Dawn 21−24
−283%
88
+283%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−854%
124
+854%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−221%
45
+221%
Watch Dogs: Legion 40−45
−20%
48
+20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−963%
85−90
+963%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 2−3
−1450%
31
+1450%
Far Cry 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 8−9
−725%
66
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Watch Dogs: Legion 18−20
−847%
180−190
+847%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−900%
60−65
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1350%
27−30
+1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Forza Horizon 4 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%

W ten sposób GT 650M i Arc A730M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A730M jest 771% szybszy w 900p
  • Arc A730M jest 143% szybszy w 1080p
  • Arc A730M jest 820% szybszy w 1440p
  • Arc A730M jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A730M jest 6300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A730M wyprzedza 62 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.12 27.18
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 80 Wat

GT 650M ma 77.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A730M ma 771.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel Arc A730M
Arc A730M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 449 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 108 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M lub Arc A730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.