GeForce GT 610 vs Playstation 3 GPU 28nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1139 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.01 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.93 | brak danych |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GF119 | RSX-28nm |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 3 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $39.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 550 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 302 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 21 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.480 | 13.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1555 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 2 kwietnia 2012 | 3 czerwca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 256 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 21 Wat |
GT 610 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Playstation 3 GPU 28nm ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 38.1% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 610 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 3 GPU 28nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 610 i Playstation 3 GPU 28nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.