GeForce GT 610 vs Playstation 3 GPU 28nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1154 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 88 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 1.95 | keine Angaben |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Codename | GF119 | RSX-28nm |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 April 2012 (12 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $39.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 810 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 21 Watt |
Max Temperatur | 102 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 6.480 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1555 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1024 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1.8 GB/s | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 April 2012 | 3 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 1024 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 21 Watt |
GT 610 hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Playstation 3 GPU 28nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 38.1% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 610 und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 610 für Desktops und Playstation 3 GPU 28nm für Laptops bestimmt ist.
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