GeForce GT 540M vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

T600 przewyższa GT 540M o aż 1252% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1036320
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.4528.96
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU117
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)6 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96640
Częstotliwość rdzenia672 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1335 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.7553.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs432
TMUs1640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24
T600 16.76
+1252%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
T600 6465
+1253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
T600 8694
+879%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
T600 344838
+7818%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
T600 6552
+762%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 540M 2153
T600 27847
+1193%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−1213%
210−220
+1213%
Full HD20
−175%
55
+175%
1440p1−2
−2300%
24
+2300%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−493%
80−85
+493%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55−60
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−493%
80−85
+493%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−538%
51
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
35−40
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−179%
39
+179%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−463%
45
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 18−20
Watch Dogs: Legion 6−7
−1600%
100−110
+1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
27−30
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób GT 540M i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 1213% szybszy w 900p
  • T600 jest 175% szybszy w 1080p
  • T600 jest 2300% szybszy w 1440p
  • T600 jest 2100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 jest 5250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 wyprzedza 47 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 16.76
Nowość 5 stycznia 2011 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 40 Wat

GT 540M ma 14.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 ma 1251.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA T600
T600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 903 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 679 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.