GeForce GT 540M vs T600

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 540M mit T600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

T600 übertrifft GT 540M um satte 1252%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und T600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1036320
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.4528.96
ArchitekturFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF108TU117
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und T600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und T600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96640
Kernfrequenz672 MHz735 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1335 MHz
Anzahl der Transistoren585 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.7553.40
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs432
TMUs1640

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und T600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und T600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und T600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und T600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und T600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 540M und T600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 540M 1.24
T600 16.76
+1252%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 540M 478
T600 6466
+1253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 540M 888
T600 8694
+879%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 540M 4355
T600 344838
+7818%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 540M 760
T600 6552
+762%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 540M 2154
T600 27847
+1193%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 540M und T600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16
−1213%
210−220
+1213%
Full HD20
−160%
52
+160%
1440p1−2
−2300%
24
+2300%
4K1−2
−2000%
21
+2000%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−493%
80−85
+493%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55−60
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−493%
80−85
+493%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−538%
51
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
35−40
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 3−4
−767%
24−27
+767%
Far Cry 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−5250%
100−110
+5250%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−179%
39
+179%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−463%
45
+463%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 30−35
−152%
80−85
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27
+575%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 18−20
Watch Dogs: Legion 6−7
−1600%
100−110
+1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
27−30
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren GT 540M und T600 in beliebten Spielen:

  • T600 ist 1213% schneller in 900p
  • T600 ist 160% schneller in 1080p
  • T600 ist 2300% schneller in 1440p
  • T600 ist 2000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der T600 um 5250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • T600 liegt in 47 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.24 16.76
Neuheit 5 Januar 2011 6 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 40 Watt

GT 540M hat 14.3% weniger Stromverbrauch.

T600 hingegen hat eine um 1251.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der T600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 540M für Laptops und T600 für Workstations bestimmt ist.


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3.4 903 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 680 Stimmen

Bewerte T600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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