GeForce GT 430 vs Quadro GV100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 430 z Quadro GV100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GV100 przewyższa GT 430 o aż 3198% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 430 i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 978 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.05 | 2.89 |
Wydajność energetyczna | 2.19 | 14.16 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | GF108 | GV100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 października 2010 (14 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $8,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro GV100 ma 5680% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 430.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 430 i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 430 i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.20 | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2688 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 4 | 128 |
TMUs | 16 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 640 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 430 i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 430 i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 848 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 - 28.8 GB/s | 868.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 430 i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 430 i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 430 i Quadro GV100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 430 i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Valorant | 35−40
−3186%
|
1150−1200
+3186%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−3181%
|
1050−1100
+3181%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Dota 2 | 18−20
−2956%
|
550−600
+2956%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Valorant | 35−40
−3186%
|
1150−1200
+3186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Dota 2 | 18−20
−2956%
|
550−600
+2956%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Valorant | 35−40
−3186%
|
1150−1200
+3186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3122%
|
290−300
+3122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Valorant | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Valorant | 8−9
−3150%
|
260−270
+3150%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.56 | 51.45 |
Nowość | 11 października 2010 | 27 marca 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 250 Wat |
GT 430 ma 410.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro GV100 ma 3198.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 430.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 430 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro GV100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.