GeForce GT 430 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa GT 430 o aż 6278% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 980 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.05 | 10.73 |
Wydajność energetyczna | 2.18 | 11.80 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GF108 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 października 2010 (14 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $79 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 ma 21360% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 430.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 21760 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 575 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.20 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2688 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 16 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 x 16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 - 28.8 GB/s | 1.79 TB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 430 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−6667%
| 203
+6667%
|
1440p | 2−3
−9200%
| 186
+9200%
|
4K | 2−3
−7300%
| 148
+7300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.33
−167%
| 9.85
+167%
|
1440p | 39.50
−268%
| 10.75
+268%
|
4K | 39.50
−192%
| 13.51
+192%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 167% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 268% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 192% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7800%
|
230−240
+7800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7800%
|
230−240
+7800%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 210−220 |
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 240−250 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1809%
|
650−700
+1809%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7800%
|
230−240
+7800%
|
Dota 2 | 18−20
−6011%
|
1100−1150
+6011%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 210−220 |
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 240−250 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Metro Exodus | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7083%
|
400−450
+7083%
|
Valorant | 35−40
−1809%
|
650−700
+1809%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−9750%
|
190−200
+9750%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7800%
|
230−240
+7800%
|
Dota 2 | 18−20
−6011%
|
1100−1150
+6011%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 210−220 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−4200%
|
300−350
+4200%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5733%
|
350
+5733%
|
Valorant | 35−40
−1809%
|
650−700
+1809%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 8−9
−5963%
|
450−500
+5963%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10150%
|
200−210
+10150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−10100%
|
300−350
+10100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10600%
|
321
+10600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 8−9
−4050%
|
300−350
+4050%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8250%
|
160−170
+8250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
W ten sposób GT 430 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 6667% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 9200% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 7300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 jest 18200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 46 testach (84%)
- jest remis w 9 testach (16%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.56 | 99.50 |
Nowość | 11 października 2010 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 575 Wat |
GT 430 ma 1073.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 6278.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 430.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.