GeForce GT 220 vs RTX 2080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 przewyższa GT 220 o aż 8463% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1225 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 26.60 |
Wydajność energetyczna | 0.67 | 15.53 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GT216 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 października 2009 (15 lat temu) | 20 września 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79.99 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 220 i RTX 2080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Watt | 215 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.840 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1277 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 368 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 168 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 790 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | VGADVIHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF + HDA | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 220 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−586%
| 144
+586%
|
1440p | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
4K | 0−1 | 74 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.81
+27.4%
| 4.85
−27.4%
|
1440p | 79.99
−1067%
| 6.85
+1067%
|
4K | brak danych | 9.45 |
- Koszt jednej klatki w GT 220 jest o 27% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 1067% niższy w 1440p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2513%
|
209
+2513%
|
Valorant | 27−30
−839%
|
263
+839%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Dota 2 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Metro Exodus | 0−1 | 90 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Valorant | 27−30
−807%
|
254
+807%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
Dota 2 | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2013%
|
169
+2013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Valorant | 27−30
−696%
|
223
+696%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−31300%
|
300−350
+31300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 3−4
−7700%
|
234
+7700%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
W ten sposób GT 220 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 586% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 10100% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2080 jest 31300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 31 testach (52%)
- jest remis w 29 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.49 | 41.96 |
Nowość | 12 października 2009 | 20 września 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Wat | 215 Wat |
GT 220 ma 270.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 ma 8463.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.