GeForce GT 1030 vs Radeon Pro W6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Radeon Pro W6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6600 przewyższa GT 1030 o aż 532% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 592 | 115 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 76.48 |
Wydajność energetyczna | 14.49 | 27.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP108 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600 ma 3211% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2331 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 325.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 241 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−525%
| 150−160
+525%
|
1440p | 21
−519%
| 130−140
+519%
|
4K | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
+31.4%
| 4.33
−31.4%
|
1440p | 3.76
+32.7%
| 4.99
−32.7%
|
4K | 8.78
+34.4%
| 11.80
−34.4%
|
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 31% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 33% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 34% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Battlefield 5 | 31
−513%
|
190−200
+513%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Fortnite | 47
−517%
|
290−300
+517%
|
Forza Horizon 4 | 27
−530%
|
170−180
+530%
|
Forza Horizon 5 | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
Valorant | 152
−525%
|
950−1000
+525%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Battlefield 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−506%
|
600−650
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
Fortnite | 36
−511%
|
220−230
+511%
|
Forza Horizon 4 | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
Forza Horizon 5 | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Grand Theft Auto V | 29
−521%
|
180−190
+521%
|
Metro Exodus | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Valorant | 123
−510%
|
750−800
+510%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Far Cry 5 | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Valorant | 14
−507%
|
85−90
+507%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−530%
|
290−300
+530%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
Valorant | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Grand Theft Auto V | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Valorant | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
W ten sposób GT 1030 i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600 jest 525% szybszy w 1080p
- Pro W6600 jest 519% szybszy w 1440p
- Pro W6600 jest 511% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 34.66 |
Nowość | 17 maja 2017 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 100 Wat |
GT 1030 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro W6600 ma 532.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro W6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.