GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 555

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Radeon Pro 555, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37

Pro 555 przewyższa GT 1030 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności576513
Miejsce według popularności36nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.577.46
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP108Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)5 czerwca 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia1228 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2340.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1275 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s81.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.37
Pro 555 8.15
+27.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
Pro 555 3140
+28%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
Pro 555 5185
+9.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
Pro 555 3721
+2.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
Pro 555 22624
+2.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9789
Pro 555 11375
+16.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+0.7%
Pro 555 217690

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541
Pro 555 11961
+25.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+7.9%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
Pro 555 49
+93.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
Pro 555 14
+318%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
Pro 555 31
+69.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
Pro 555 33
+185%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
+11%
Pro 555 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−41.7%
34
+41.7%
1440p23
−17.4%
27−30
+17.4%
4K8
−50%
12
+50%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29brak danych
1440p3.43brak danych
4K9.88brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−11.1%
20
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 22
−45.5%
32
+45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Far Cry New Dawn 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 93
+72.2%
50−55
−72.2%
Hitman 3 16
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 152
+223%
45−50
−223%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Red Dead Redemption 2 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 37
−13.5%
42
+13.5%
Watch Dogs: Legion 93
+63.2%
55−60
−63.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−8.3%
26
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Far Cry New Dawn 20
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 84
+55.6%
50−55
−55.6%
Hitman 3 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 123
+162%
45−50
−162%
Metro Exodus 20
−20%
24−27
+20%
Red Dead Redemption 2 15
−53.3%
21−24
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 84
+47.4%
55−60
−47.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−186%
20−22
+186%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
12−14
+30%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 16
−12.5%
18
+12.5%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Horizon Zero Dawn 19
−147%
45−50
+147%
Shadow of the Tomb Raider 16
−68.8%
27−30
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−850%
55−60
+850%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 20−22
−60%
30−35
+60%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 48
−8.3%
50−55
+8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 6
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

W ten sposób GT 1030 i Pro 555 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 555 jest 42% szybszy w 1080p
  • Pro 555 jest 17% szybszy w 1440p
  • Pro 555 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 223% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555 jest 850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 13 testach (18%)
  • Pro 555 wyprzedza 57 testach (80%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.37 8.15
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 75 Wat

GT 1030 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 555 ma 27.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Radeon Pro 555 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 555 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon Pro 555 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7874 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 89 głosów

Oceń Radeon Pro 555 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Radeon Pro 555, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.