GeForce GT 1030 vs RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37

RTX 3080 przewyższa GT 1030 o aż 926% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności57026
Miejsce według popularności3693
Ocena efektywności kosztowej2.3146.19
Wydajność energetyczna14.7014.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$79 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 1900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3848704
Częstotliwość rdzenia1228 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million28,300 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.23465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Długość145 mm285 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.37
RTX 3080 65.37
+926%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2458
RTX 3080 25224
+926%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
RTX 3080 53713
+1036%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
RTX 3080 91747
+354%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
RTX 3080 39257
+983%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RTX 3080 188064
+752%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9725
RTX 3080 167014
+1617%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
RTX 3080 529548
+142%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 1030 9423
RTX 3080 145176
+1441%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GT 1030 10307
RTX 3080 202162
+1861%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
RTX 3080 165
+402%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
RTX 3080 69
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
RTX 3080 13
+285%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
RTX 3080 121
+565%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
RTX 3080 70
+497%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
RTX 3080 44
+335%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
RTX 3080 17
+3380%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−596%
167
+596%
1440p17
−635%
125
+635%
4K8
−975%
86
+975%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.294.19
1440p4.655.59
4K9.888.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−740%
120−130
+740%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−650%
130−140
+650%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1288%
111
+1288%
Battlefield 5 22
−850%
200−210
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−544%
110−120
+544%
Cyberpunk 2077 11
−1155%
138
+1155%
Far Cry 5 21
−448%
110−120
+448%
Far Cry New Dawn 27
−489%
150−160
+489%
Forza Horizon 4 93
−151%
230−240
+151%
Hitman 3 16
−625%
116
+625%
Horizon Zero Dawn 152
−59.2%
240−250
+59.2%
Metro Exodus 26
−454%
144
+454%
Red Dead Redemption 2 31
−323%
131
+323%
Shadow of the Tomb Raider 37
−632%
270−280
+632%
Watch Dogs: Legion 93
−167%
248
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−463%
130−140
+463%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1100%
96
+1100%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−625%
110−120
+625%
Cyberpunk 2077 7
−1814%
134
+1814%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Far Cry New Dawn 20
−695%
150−160
+695%
Forza Horizon 4 84
−177%
230−240
+177%
Hitman 3 15
−687%
118
+687%
Horizon Zero Dawn 123
−96.7%
240−250
+96.7%
Metro Exodus 20
−620%
144
+620%
Red Dead Redemption 2 15
−700%
120−130
+700%
Shadow of the Tomb Raider 19
−1616%
326
+1616%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−595%
130−140
+595%
Watch Dogs: Legion 84
−183%
238
+183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1829%
130−140
+1829%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1000%
88
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−2220%
110−120
+2220%
Cyberpunk 2077 10−11
−1210%
131
+1210%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Forza Horizon 4 16
−1356%
230−240
+1356%
Hitman 3 12−14
−746%
110
+746%
Horizon Zero Dawn 19
−858%
182
+858%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1694%
287
+1694%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1142%
149
+1142%
Watch Dogs: Legion 6
−1583%
101
+1583%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−589%
131
+589%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Far Cry New Dawn 10−11
−930%
100−110
+930%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3700%
76
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 20−22
−1255%
270−280
+1255%
Hitman 3 10−11
−1020%
112
+1020%
Horizon Zero Dawn 14
−979%
151
+979%
Metro Exodus 6−7
−1683%
107
+1683%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1891%
219
+1891%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Watch Dogs: Legion 48
−415%
247
+415%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−1082%
130
+1082%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Far Cry New Dawn 4
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 3−4
−1800%
57
+1800%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Metro Exodus 3−4
−4633%
142
+4633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 7
−1443%
100−110
+1443%
Shadow of the Tomb Raider 6
−2150%
135
+2150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

W ten sposób GT 1030 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 596% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 635% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 975% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 5200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył GT 1030 we wszystkich 71 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.37 65.37
Nowość 17 maja 2017 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 10 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 320 Wat

GT 1030 ma 966.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 926.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7668 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5856 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.