GeForce 9800M GTS SLI vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa 9800M GTS SLI o aż 674% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 914 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.88 | 41.07 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | NB9E-GT | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.731 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 40 |
TMUs | brak danych | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTS SLI i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 5−6
−680%
| 39
+680%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−12100%
|
122
+12100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Fortnite | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Valorant | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−405%
|
190−200
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Dota 2 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Fortnite | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Dota 2 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Valorant | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 21−24 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−682%
|
130−140
+682%
|
Valorant | 12−14
−1031%
|
140−150
+1031%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób 9800M GTS SLI i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 680% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX570 jest 12100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 53 testach (87%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.68 | 13.00 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 25 Wat |
GeForce MX570 ma 673.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTS SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.