GeForce 940MX vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 940MX i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 940MX
2016
4 GB DDR3, GDDR5, 23 Watt
3.93

MX550 przewyższa 940MX o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940MX i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności694405
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.8832.75
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania28 czerwca 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 940MX i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940MX i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia795 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost861 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.5542.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8817 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 940MX i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940MX i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940MX i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940MX i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940MX i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 940MX i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 940MX 3.93
GeForce MX550 11.78
+200%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 940MX 1518
GeForce MX550 4544
+199%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 940MX 2556
GeForce MX550 10005
+291%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 940MX 8549
GeForce MX550 36560
+328%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 940MX 1996
GeForce MX550 6126
+207%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940MX 11513
GeForce MX550 40364
+251%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 940MX 626
GeForce MX550 2470
+295%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 940MX i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−171%
46
+171%
4K10
−170%
27−30
+170%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−155%
27−30
+155%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−500%
18−20
+500%
Battlefield 5 14
−171%
35−40
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 11
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Forza Horizon 4 71
−9.9%
75−80
+9.9%
Hitman 3 9−10
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 27−30
−133%
60−65
+133%
Metro Exodus 7−8
−457%
35−40
+457%
Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Shadow of the Tomb Raider 19
−100%
35−40
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−64.3%
65−70
+64.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−100%
27−30
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−500%
18−20
+500%
Battlefield 5 10
−280%
35−40
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 11
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 10−12
−200%
30−35
+200%
Forza Horizon 4 41
−90.2%
75−80
+90.2%
Hitman 3 9−10
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 27−30
−133%
60−65
+133%
Metro Exodus 7−8
−457%
35−40
+457%
Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−247%
52
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
−64.3%
65−70
+64.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−460%
27−30
+460%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 8
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 12
−550%
75−80
+550%
Hitman 3 9−10
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 11
−473%
60−65
+473%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−180%
42
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−286%
27
+286%
Watch Dogs: Legion 40−45
−64.3%
65−70
+64.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−230%
30−35
+230%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−229%
21−24
+229%
Far Cry New Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Forza Horizon 4 4−5
−1325%
55−60
+1325%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 24−27
−208%
70−75
+208%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−138%
18−20
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 0−1 8−9
Metro Exodus 0−1 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−650%
14−16
+650%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób GeForce 940MX i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 171% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 170% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1325% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 62 testach (90%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.93 11.78
Nowość 28 czerwca 2016 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 25 Wat

GeForce 940MX ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 8.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 199.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 940MX i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 940MX
GeForce 940MX
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 2181 głosów

Oceń GeForce 940MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 940MX lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.