GeForce 930MX vs GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 930MX z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.33

GTX 1660 przewyższa 930MX o aż 809% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930MX i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności736182
Miejsce według popularnościnie w top-10052
Ocena efektywności kosztowejbrak danych48.74
Wydajność energetyczna13.5617.46
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM108TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 marca 2016 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 930MX i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930MX i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Częstotliwość rdzenia952 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1020 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)17 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.48157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7834 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 930MX i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930MX i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930MX i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930MX i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930MX i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 930MX i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 930MX 3.33
GTX 1660 30.27
+809%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 930MX 1286
GTX 1660 11676
+808%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 930MX 2202
GTX 1660 21064
+857%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 930MX 8062
GTX 1660 71229
+784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 930MX 1597
GTX 1660 14164
+787%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 9053
GTX 1660 81755
+803%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 930MX 5525
GTX 1660 57884
+948%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 135057
GTX 1660 570753
+323%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce 930MX 3967
GTX 1660 56067
+1313%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce 930MX 5566
GTX 1660 60172
+981%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 930MX i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−447%
82
+447%
1440p5−6
−880%
49
+880%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.67
1440pbrak danych4.47
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
−788%
71
+788%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2850%
59
+2850%
Battlefield 5 6−7
−1550%
95−100
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−711%
73
+711%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Far Cry New Dawn 15
−413%
75−80
+413%
Forza Horizon 4 18−20
−768%
160−170
+768%
Hitman 3 8
−763%
69
+763%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1175%
306
+1175%
Metro Exodus 15
−860%
144
+860%
Red Dead Redemption 2 13
−762%
112
+762%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−708%
100−110
+708%
Watch Dogs: Legion 40−45
−468%
227
+468%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1130%
123
+1130%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2000%
42
+2000%
Battlefield 5 6−7
−1550%
95−100
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Far Cry New Dawn 6
−1183%
75−80
+1183%
Forza Horizon 4 18−20
−768%
160−170
+768%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1096%
287
+1096%
Metro Exodus 6
−1783%
113
+1783%
Red Dead Redemption 2 8−9
−888%
79
+888%
Shadow of the Tomb Raider 10
−1000%
110
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−106%
60−65
+106%
Watch Dogs: Legion 40−45
−435%
214
+435%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1750%
37
+1750%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−513%
49
+513%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 4 18−20
−416%
98
+416%
Hitman 3 8−9
−638%
59
+638%
Horizon Zero Dawn 10
−830%
93
+830%
Shadow of the Tomb Raider 9
−956%
95
+956%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−850%
57
+850%
Watch Dogs: Legion 40−45
+37.9%
29
−37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−913%
81
+913%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−850%
55−60
+850%
Far Cry New Dawn 5−6
−820%
45−50
+820%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1600%
34
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 4 0−1 170−180
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 20−22
−835%
187
+835%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−657%
53
+657%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Forza Horizon 4 1−2
−4900%
50
+4900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

W ten sposób GeForce 930MX i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 447% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 880% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 1250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 930MX jest 38% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 930MX wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1660 wyprzedza 61 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.33 30.27
Nowość 1 marca 2016 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 17 Wat 120 Wat

GeForce 930MX ma 605.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 809% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 930MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 930MX i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 930MX
GeForce 930MX
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 375 głosów

Oceń GeForce 930MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5178 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 930MX lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.