GeForce 8800M GTS vs Radeon RX 5700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800M GTS z Radeon RX 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 przewyższa 8800M GTS o aż 3681% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1119 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 34 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 39.64 |
Wydajność energetyczna | 1.35 | 14.22 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | G92 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 listopada 2007 (17 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 248.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.16 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-HE | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8800M GTS i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3733%
| 115
+3733%
|
1440p | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
4K | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.03 |
1440p | brak danych | 4.92 |
4K | brak danych | 7.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−5200%
|
159
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−3933%
|
121
+3933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Fortnite | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1788%
|
151
+1788%
|
Valorant | 30−35
−848%
|
294
+848%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1104%
|
270−280
+1104%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Dota 2 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Fortnite | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Valorant | 30−35
−839%
|
291
+839%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Dota 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Valorant | 30−35
−416%
|
160
+416%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4680%
|
230−240
+4680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 93 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 5−6
−4520%
|
231
+4520%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 307
+0%
|
307
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
W ten sposób 8800M GTS i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 3733% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 7000% szybszy w 1440p
- RX 5700 jest 4300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 jest 16500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 wyprzedza 36 testach (60%)
- jest remis w 24 testach (40%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.85 | 32.14 |
Nowość | 1 listopada 2007 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 180 Wat |
8800M GTS ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5700 ma 3681.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800M GTS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800M GTS jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.