GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 z HD Graphics 2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.46
+165%

8800 GTS 512 przewyższa HD Graphics 2000 o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9901216
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna0.74brak danych
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 6.0 (2011)
KryptonimG92Sandy Bridge GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania11 grudnia 2007 (17 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12848
Częstotliwość rdzenia650 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1350 MHz
Ilość tranzystorów754 million189 million
Proces technologiczny65 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)135 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami41.608.100
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.416 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs161
TMUs646

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość254 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci820 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci52.48 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący4.04.1
OpenGL3.33.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

8800 GTS 512 1.46
+165%
HD Graphics 2000 0.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

8800 GTS 512 564
+165%
HD Graphics 2000 213

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24−27
+140%
10
−140%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.54brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000 konkurują w popularnych grach:

  • 8800 GTS 512 jest 140% szybszy w 1080p

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 29 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.46 0.55
Nowość 11 grudnia 2007 1 lutego 2011
Proces technologiczny 65 nm 32 nm

8800 GTS 512 ma 165.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 2000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 103.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce 8800 GTS 512 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 8800 GTS 512 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 2000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i HD Graphics 2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 125 głosów

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 1328 głosów

Oceń HD Graphics 2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 8800 GTS 512 lub HD Graphics 2000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.