GeForce 210 vs ATI 3D Rage

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 210 i 3D Rage, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1367nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna0.82brak danych
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)Mach (1992−1997)
KryptonimGT218SMach64 GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 października 2009 (16 lat temu)1 kwietnia 1996 (29 lat temu)
Cena w momencie wydania$29.49 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 210 i 3D Rage: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 210 i 3D Rage, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16brak danych
Częstotliwość rdzenia589 MHz44 MHz
Ilość tranzystorów260 million5 million
Proces technologiczny40 nm500 nm
Pobór mocy (TDP)30.5 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami4.1600.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.03936 TFLOPSbrak danych
ROPs41
TMUs81
L2 Cache32 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 210 i 3D Rage z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCI
Długość168 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 210 i 3D Rage: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR2EDO
Maksymalna ilość pamięci512 MB2 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz57 MHz
Przepustowość pamięci8.0 GB/s456.0 MB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 210 i 3D Rage. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDVIVGADisplayPort1x VGA
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 210 i 3D Rage, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)5.0
Model cieniujący4.1brak danych
OpenGL3.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 12 października 2009 1 kwietnia 1996
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 2 MB
Proces technologiczny 40 nm 500 nm

GeForce 210 ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 25500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 210 i 3D Rage. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 4069 głosów

Oceń GeForce 210 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 9 głosów

Oceń 3D Rage w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 210 lub 3D Rage, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.