FirePro W4170M vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro W4170M z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa W4170M o aż 1688% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W4170M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 819 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 6.38 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.76 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Opal | TU102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2015 (9 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro W4170M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W4170M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 825 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 288 |
Tensor Cores | brak danych | 576 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro W4170M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W4170M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W4170M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W4170M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W4170M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 2.0 |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro W4170M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro W4170M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−1491%
| 350−400
+1491%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 18.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1635%
|
850−900
+1635%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Dota 2 | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Metro Exodus | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Dota 2 | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 40−45
−1644%
|
750−800
+1644%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1491%
|
350−400
+1491%
|
Valorant | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Valorant | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
W ten sposób W4170M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 1491% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.33 | 41.67 |
Nowość | 23 kwietnia 2015 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
RTX 6000 ma 1688.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W4170M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W4170M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.