FirePro M6100 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 z GeForce MX230, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.58
+17.5%

M6100 przewyższa MX230 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności597638
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych34.27
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimEmeraldGP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896256
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (6.0)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6100 5.58
+17.5%
GeForce MX230 4.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2152
+17.4%
GeForce MX230 1833

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+59.6%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+55.5%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+60.4%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M6100 12894
+98.3%
GeForce MX230 6501

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+138%
GeForce MX230 7113

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
+145%
20
−145%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−63.9%
59
+63.9%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−15%
23
+15%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 35−40
+200%
12
−200%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9
−111%
Watch Dogs: Legion 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób FirePro M6100 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 145% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FirePro M6100 jest 200% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX230 jest 64% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6100 wyprzedza 54 testach (79%)
  • GeForce MX230 wyprzedza 10 testach (15%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.58 4.75
Nowość 27 maja 2014 21 lutego 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

FirePro M6100 ma 17.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX230 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M6100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX230 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 149 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1364 głosy

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6100 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.