ATI FirePro M5800 vs NVS 5200M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5800 i NVS 5200M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI M5800
2010
1 GB GDDR5, 26 Watt
1.44
+9.1%

ATI M5800 przewyższa NVS 5200M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5800 i NVS 5200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10021031
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.823.64
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimMadisonGF117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 marca 2010 (14 lat temu)1 czerwca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5800 i NVS 5200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5800 i NVS 5200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40096
Częstotliwość rdzenia650 MHz625 MHz
Ilość tranzystorów627 million585 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)26 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.0010.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.52 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs84
TMUs2016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5800 i NVS 5200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5800 i NVS 5200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci51.2 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5800 i NVS 5200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M5800 i NVS 5200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5800 i NVS 5200M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5800 i NVS 5200M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI M5800 1.44
+9.1%
NVS 5200M 1.32

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI M5800 3760
NVS 5200M 4268
+13.5%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5800 i NVS 5200M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
+110%
10
−110%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób ATI M5800 i NVS 5200M konkurują w popularnych grach:

  • ATI M5800 jest 110% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, ATI M5800 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI M5800 wyprzedza 15 testach (35%)
  • jest remis w 28 testach (65%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.44 1.32
Nowość 1 marca 2010 1 czerwca 2012
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 26 Wat 25 Wat

ATI M5800 ma 9.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, NVS 5200M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 4% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy FirePro M5800 i NVS 5200M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5800 i NVS 5200M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI FirePro M5800
FirePro M5800
NVIDIA NVS 5200M
NVS 5200M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 9 głosów

Oceń FirePro M5800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 153 głosy

Oceń NVS 5200M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5800 lub NVS 5200M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.