Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc Graphics 130V o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 8.53 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−66.7%
| 55−60
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Counter-Strike 2 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 41
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Fortnite | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Valorant | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−46.9%
|
230−240
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 37
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Fortnite | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Valorant | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Far Cry 5 | 33
−103%
|
65−70
+103%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Valorant | 100−105
−46%
|
140−150
+46%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
Valorant | 120−130
−53.3%
|
180−190
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 55−60
−94.8%
|
110−120
+94.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 67% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 130V jest 11% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 jest 175% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 130V wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.67 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 130V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 81.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 130V jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.