Arc A580 vs Arc Pro A60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A580 z Arc Pro A60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A580 przewyższa Arc Pro A60 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i Arc Pro A60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 239 |
Miejsce według popularności | 55 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.25 | 12.83 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | DG2-512 | DG2-256 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 października 2023 (1 rok temu) | 6 czerwca 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A580 i Arc Pro A60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i Arc Pro A60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 384.0 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.29 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 256 |
Ray Tracing Cores | 24 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A580 i Arc Pro A60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i Arc Pro A60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i Arc Pro A60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 4x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i Arc Pro A60, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A580 i Arc Pro A60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A580 i Arc Pro A60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+28.8%
| 80−85
−28.8%
|
1440p | 55
+37.5%
| 40−45
−37.5%
|
4K | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 258
+29%
|
200−210
−29%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Metro Exodus | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Dota 2 | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Far Cry 5 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Fortnite | 140−150
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 214
+33.8%
|
160−170
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Grand Theft Auto V | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Metro Exodus | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
World of Tanks | 270−280
+31%
|
210−220
−31%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Far Cry 5 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 177
+36.2%
|
130−140
−36.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Valorant | 120−130
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Grand Theft Auto V | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
World of Tanks | 200−210
+34%
|
150−160
−34%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Metro Exodus | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Valorant | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Dota 2 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Fortnite | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
W ten sposób Arc A580 i Arc Pro A60 konkurują w popularnych grach:
- Arc A580 jest 29% szybszy w 1080p
- Arc A580 jest 38% szybszy w 1440p
- Arc A580 jest 38% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 23.42 |
Nowość | 10 października 2023 | 6 czerwca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 130 Wat |
Arc A580 ma 28.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.
Z drugiej strony, Arc Pro A60 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 34.6% niższe zużycie energii.
Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro A60 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A580 i Arc Pro A60 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.