Arc A350M vs GeForce GTX 960M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Arc A350M i GeForce GTX 960M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A350M przewyższa GTX 960M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A350M i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 352 | 485 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.66 | 8.07 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | DG2-128 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 13 marca 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A350M i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A350M i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1096 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1176 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.20 | 47.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.766 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Ray Tracing Cores | 6 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A350M i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A350M i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A350M i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc A350M i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A350M i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A350M i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc A350M i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 150−160
+57.9%
| 95
−57.9%
|
Full HD | 37
+8.8%
| 34
−8.8%
|
1440p | 18
+28.6%
| 14
−28.6%
|
4K | 8
−62.5%
| 13
+62.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+272%
|
25
−272%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+50%
|
10
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
W ten sposób Arc A350M i GTX 960M konkurują w popularnych grach:
- Arc A350M jest 58% szybszy w 900p
- Arc A350M jest 9% szybszy w 1080p
- Arc A350M jest 29% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 63% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A350M jest 280% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 115% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A350M wyprzedza 69 testach (96%)
- GTX 960M wyprzedza 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.68 | 8.74 |
Nowość | 30 marca 2022 | 13 marca 2015 |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 75 Wat |
Arc A350M ma 68% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model Arc A350M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A350M i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.