All-In-Wonder 128: specyfikacje i testy
Opis
ATI początek sprzedaży All-In-Wonder 128 16 czerwca 1999. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Rage 4 i procesie technologicznym 250 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 32 MB pamięci SDR na częstotliwości 0.09 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 720.0 MB/s.
Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs AGP 4x.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze All-In-Wonder 128, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Rage 4 (1998−1999) | |
Kryptonim | Rage 4 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 16 czerwca 1999 (25 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne All-In-Wonder 128: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności All-In-Wonder 128, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 90 MHz | z 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Ilość tranzystorów | 8 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 250 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.36 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | z 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności All-In-Wonder 128 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | |
Grubość | 1-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na All-In-Wonder 128: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | |
Maksymalna ilość pamięci | 32 MB | z 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 90 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 720.0 MB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na All-In-Wonder 128. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x VGA, 2x S-Video |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez All-In-Wonder 128, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 6.0 | |
OpenGL | 1.2 | z 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu All-In-Wonder 128 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów All-In-Wonder 128.
Prześlij wyniki swoich testów All-In-Wonder 128.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z All-In-Wonder 128 zgodnie z naszymi statystykami.