ATI Mobility Radeon HD 4850 대 R5 M330
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Mobility Radeon HD 4850와 Radeon R5 M330를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 ATI Mobility HD 4850가 R5 M330를 소폭 7% 앞서는 것으로 나타났습니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Mobility Radeon HD 4850와 Radeon R5 M330 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 941 | 965 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 데이터가 없음 | 5.92 |
구성 | TeraScale (2005−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
GPU 코드명 | M98 | Exo |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 9 1월 2009 (15년 전) | 5 5월 2015 (9년 전) |
세부 사양
Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 800 | 320 |
Compute 파이프라인 수 | 데이터가 없음 | 5 |
코어 주파수 | 500 MHz | 955 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 데이터가 없음 | 1030 MHz |
트랜지스터 수 | 956 million | 690 million |
기술적 과정 | 55 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 데이터가 없음 | 18 Watt |
텍스처링 속도 | 20.00 | 20.60 |
부동 소수점 성능 | 0.8 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 20 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
버스 | 데이터가 없음 | PCIe 3.0 |
인터페이스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR3 | DDR3 |
최대 기억 용량 | 1 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 850 MHz | 1000 MHz |
메모리 대역폭 | 54.4 기가바이트/s | 14.4 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
지원되는 기술
여기에 Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
전환 가능한 그래픽 | - | + |
API 호환성
Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 10.1 (10_1) | DirectX® 12 |
셰이더 모델 | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 데이터가 없음 |
Vulkan | N/A | + |
Mantle | - | + |
게임 성능
Mobility Radeon HD 4850 및 Radeon R5 M330은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 41
+356%
| 9
−356%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
이것이 인기 게임에서 ATI Mobility HD 4850와 R5 M330가 경쟁하는 방식입니다:
- ATI Mobility HD 4850는 1080p에서 356% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Assassin's Creed Odyssey에서 4K 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 ATI Mobility HD 4850이 100% 더 빠릅니다.
- The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset를 사용하면 R5 M330이 8% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- ATI Mobility HD 4850가 11 테스트에서 앞서고 있습니다(22%).
- R5 M330가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(2%).
- 무승부가 37 테스트 (76%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 1.65 | 1.54 |
참신성 | 9 1월 2009 | 5 5월 2015 |
최대 기억 용량 | 1 기가바이트 | 4 기가바이트 |
기술적 과정 | 55 nm | 28 nm |
ATI Mobility HD 4850은 총 성능 점수가 7.1% 더 높고.
반면 R5 M330은 6세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 최대 VRAM 용량이 300% 더 높습니다, 96.4% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
최소한의 성능 차이를 고려하면 Mobility Radeon HD 4850과 Radeon R5 M330 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.
Mobility Radeon HD 4850과 Radeon R5 M330 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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