ATI Xbox 360 GPU対Intel UHD Graphics 750

VS

主な内容

Xbox 360 GPUとUHD Graphics 750のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加655
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし20.73
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
コードネームXenosRocket Lake GT1
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 11月 2005(18年 前)30 3月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとUHD Graphics 750の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとUHD Graphics 750の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240256
コア周波数500 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1300 MHz
トランジスタの数232 millionデータなし
技術プロセス90 nm14 nm+++
消費電力(TDP)データなし15 Watt
テクスチャリングの速度8.00020.80
浮動小数点性能0.24 TFLOPS0.6656 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとUHD Graphics 750の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPRing Bus
IGPIGP

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPUとUHD Graphics 750にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量512 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数1400 MHzシステム使用
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/sデータなし

接続性と出力

Xbox 360 GPUとUHD Graphics 750で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Xbox 360 GPUとUHD Graphics 750にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-1.2

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 11月 2005 30 3月 2021
プロセス 90 nm 14 nm

UHD Graphics 750は15歳のアドバンテージがある、542.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 GPUとUHD Graphics 750のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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4 117 票

1から5のスケールでXbox 360 GPUを評価してください:

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3.6 388 票

1から5のスケールでUHD Graphics 750を評価してください:

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