ATI Xbox 360 GPU対NVIDIA GeForce MX230
主な内容
Xbox 360 GPUとGeForce MX230のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 638 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 32.89 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Xenos | GP108 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 11月 2005(18年 前) | 21 2月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとGeForce MX230の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとGeForce MX230の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 256 |
コア周波数 | 500 MHz | 1519 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1582 MHz |
トランジスタの数 | 232 million | 1,800 million |
技術プロセス | 90 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | 25.31 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとGeForce MX230の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | IGP | PCIe 3.0 x16 |
幅 | IGP | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 GPUとGeForce MX230にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1400 MHz | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Xbox 360 GPUとGeForce MX230で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Xbox 360 GPUとGeForce MX230にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
API互換性
Xbox 360 GPUとGeForce MX230にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 22 11月 2005 | 21 2月 2019 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 90 nm | 14 nm |
GeForce MX230は13歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、542.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Xbox 360 GPUとGeForce MX230のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox 360 GPUはパソコン用で、GeForce MX230はノートブック用であることに注意してください。
Xbox 360 GPUとGeForce MX230のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。