UHD Graphics 730 (Rocket Lake)対AMD FirePro W2100
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100を比較した。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はW2100をベンチマーク集計結果に基づき500%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 381 | 860 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 64.35 | 6.18 |
アーキテクチャー | データなし | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | Rocket Lake GT1 | Oland |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 30 3月 2021(3年 前) | 12 8月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 320 |
コア周波数 | データなし | 630 MHz |
Boost周波数 | データなし | 680 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 950 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 26 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 13.60 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.4352 TFLOPS |
ROPs | データなし | 8 |
TMUs | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x8 |
幅 | データなし | 1-slot |
フォームファクター | データなし | 控えめな/半分の長さ |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 28.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 2x DisplayPort |
DisplayPortコネクタの数 | データなし | 2 |
デュアルリンクDVIのサポート | - | + |
対応技術
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | - | + |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)およびFirePro W2100のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+8.3%
| 12
−8.3%
|
4K | 12−14
+500%
| 2
−500%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+316%
|
40−45
−316%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Dota 2 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+560%
|
14−16
−560%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+480%
|
20−22
−480%
|
Valorant | 130−140
+672%
|
18−20
−672%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Valorant | 70−75
+555%
|
10−12
−555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とFirePro W2100の競争である:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は1080pでは8%速い。
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は4Kでは500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が2200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はすべての55でFirePro W2100を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 12.13 | 2.02 |
ノベルティ | 30 3月 2021 | 12 8月 2014 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 26 ワット |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は 500.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、73.3%消費電力が低い。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、パフォーマンステストでFirePro W2100を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はノートブック用で、FirePro W2100はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。