UHD Graphics 620対Intel HD Graphics 530

パフォーマンス・スコア

UHD Graphics 620とHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

UHD Graphics 620
2017
32 ギガバイト LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.67
+3.1%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.59

UHD Graphics 620は、HD Graphics 530をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

UHD Graphics 620とHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位805816
人気順の場所2497
電力効率12.3211.95
アーキテクチャーGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームKaby Lake GT2Skylake GT2
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 9月 2017(7年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 620とHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 620とHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192192
コア周波数300 MHz350 MHz
Boost周波数1000 MHz950 MHz
トランジスタの数189 million189 million
技術プロセス14 nm++14 nm+
消費電力(TDP)15 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度24.0022.80
浮動小数点性能0.384 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 620とHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusRing Bus
IGPIGP

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 620とHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプLPDDR3/DDR4DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量32 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用システム使用
メモリー周波数システム使用システム使用
共有メモリー++

接続性と出力

UHD Graphics 620とHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

UHD Graphics 620とHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync++

API互換性

UHD Graphics 620とHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 620とHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

UHD Graphics 620 2.67
+3.1%
HD Graphics 530 2.59

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

UHD Graphics 620 1030
+2.9%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

UHD Graphics 620 1744
+28%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

UHD Graphics 620 7330
+7.3%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

UHD Graphics 620 1168
+24.9%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

UHD Graphics 620 9324
+24.3%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

UHD Graphics 620 88746
+10.6%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
+61.7%
HD Graphics 530 235

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのUHD Graphics 620およびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
+0%
13
+0%
1440p13
+8.3%
12−14
−8.3%
4K8
+14.3%
7
−14.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 38
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 9
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 15
+15.4%
13
−15.4%
Watch Dogs: Legion 30
−26.7%
35−40
+26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 36
+177%
12−14
−177%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5
−320%
21−24
+320%
Shadow of the Tomb Raider 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのUHD Graphics 620とHD Graphics 530の競争である:

  • 1080pとタイアップ。
  • UHD Graphics 620は1440pでは8%速い。
  • UHD Graphics 620は4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics 620の方が192%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 530の方が320%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 16テストでUHD Graphics 620が先行(28%)。
  • 2テストでHD Graphics 530が先行(4%)。
  • 39テスト(68%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.67 2.59
ノベルティ 1 9月 2017 1 9月 2015
最大メモリー容量 32 ギガバイト 64 ギガバイト

UHD Graphics 620は 3.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 530は100%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、UHD Graphics 620 と HD Graphics 530 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

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3 4364 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1474 票

1から5のスケールでHD Graphics 530を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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