Radeon R9 Nano対AMD RX 470

パフォーマンス・スコア

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

R9 Nano
2015
4 ギガバイト High Bandwidth Memory (HBM),175 Watt
22.00
+4.8%

R9 Nanoは、RX 470をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位248257
人気順の場所トップ100圏外61
費用対効果評価5.3617.67
アーキテクチャーGCN 3.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームFijiEllesmere
タイプデスクトップのデスクトップの
デザインreferenceデータなし
発売日27 8月 2015(9年 前)4 8月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)$649 $179

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 470はR9 Nanoより230%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数40962048
計算単位の数64データなし
コア周波数データなし926 MHz
Boost周波数1000 MHz1206 MHz
トランジスタの数8,900 million5,700 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)175 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度256.0154.4
浮動小数点性能8.192 TFLOPS4.94 TFLOPS
ROPs6432
TMUs256128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ152 mm241 mm
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 8-pin1x 6-pin
ブリッジレスCrossFire+-

VRAMの容量とタイプ

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
高帯域幅メモリ(HBM)+データなし
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅4096 Bit256 Bit
メモリー周波数500 MHz1650 MHz
メモリー帯域幅512 ギガバイト/s211.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
Eyefinityディスプレイの数6データなし
HDMI++
DisplayPortのサポート+-

対応技術

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync++
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
DDMAオーディオ+データなし

API互換性

Radeon R9 NanoとRadeon RX 470 (Desktop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1212 (12_0)
シェーダーモデル6.36.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.0
Vulkan+1.2.131
Mantle+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 NanoとRadeon RX 470のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

R9 Nano 22.00
+4.8%
RX 470 20.99

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

R9 Nano 8486
+4.8%
RX 470 8096

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

R9 Nano 17282
RX 470 17625
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

R9 Nano 14362
+20.8%
RX 470 11885

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

R9 Nano 81374
+18.8%
RX 470 68475

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

R9 Nano 402499
+5.7%
RX 470 380689

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon R9 NanoおよびRadeon RX 470のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD88
+27.5%
69
−27.5%
1440p40−45
−2.5%
41
+2.5%
4K47
+23.7%
38
−23.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+4%
100−105
−4%
Metro Exodus 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−39.7%
102
+39.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Battlefield 5 70−75
+4.3%
65−70
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+4%
100−105
−4%
Metro Exodus 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−20.5%
88
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Forza Horizon 4 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Hitman 3 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+40.5%
74
−40.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+9%
67
−9%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+17.5%
40
−17.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+2.1%
90−95
−2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Hitman 3 24−27
+4%
24−27
−4%
Horizon Zero Dawn 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Metro Exodus 40−45
−12.2%
46
+12.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−10.9%
51
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
100−110
−5.6%
Metro Exodus 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+59.1%
21−24
−59.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4%
25
−4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

これが人気ゲームでのR9 NanoとRX 470の競争である:

  • R9 Nanoは1080pでは28%速い。
  • RX 470は1440pでは3%速い。
  • R9 Nanoは4Kでは24%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、R9 Nanoの方が59%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 470の方が40%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 65テストでR9 Nanoが先行(90%)。
  • 5テストでRX 470が先行(7%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 22.00 20.99
ノベルティ 27 8月 2015 4 8月 2016
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 175 ワット 120 ワット

R9 Nanoは 4.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、RX 470は11ヶ月のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、45.8%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R9 Nano と Radeon RX 470 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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