Radeon R7 M370対NVIDIA GeForce GTX 1650

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650を比較した。

R7 M370
2015
4 ギガバイト GDDR5
3.67

GTX 1650はR7 M370をベンチマーク集計結果に基づき456%も上回る。

主な内容

Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位708264
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし39.51
電力効率データなし18.89
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
コードネームLithoTU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日5 5月 2015(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 M370とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 M370とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数900 MHz1485 MHz
Boost周波数960 MHz1665 MHz
トランジスタの数690 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)データなし75 Watt
テクスチャリングの速度23.0493.24
浮動小数点性能0.7373 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 M370とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1000 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅73.6 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI-+

対応技術

Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
切り替え可能なグラフィック+-

API互換性

Radeon R7 M370とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 M370とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

R7 M370 3.67
GTX 1650 20.40
+456%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

R7 M370 1417
GTX 1650 7873
+456%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

R7 M370 2524
GTX 1650 13645
+441%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

R7 M370 8513
GTX 1650 44694
+425%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

R7 M370 1760
GTX 1650 9203
+423%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

R7 M370 10364
GTX 1650 50549
+388%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

R7 M370 118746
GTX 1650 373333
+214%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon R7 M370およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
−415%
67
+415%
1440p6−7
−517%
37
+517%
4K4−5
−500%
24
+500%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.22
1440pデータなし4.03
4Kデータなし6.21

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−382%
53
+382%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2250%
47
+2250%
Battlefield 5 8−9
−888%
79
+888%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−550%
52
+550%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 7−8
−814%
64
+814%
Far Cry New Dawn 10−11
−700%
80
+700%
Forza Horizon 4 21−24
−990%
229
+990%
Hitman 3 9−10
−444%
49
+444%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1023%
292
+1023%
Metro Exodus 6−7
−1583%
101
+1583%
Red Dead Redemption 2 9−10
−756%
77
+756%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−721%
115
+721%
Watch Dogs: Legion 40−45
−433%
224
+433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−655%
83
+655%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 8−9
−800%
72
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−475%
46
+475%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 7−8
−643%
52
+643%
Far Cry New Dawn 10−11
−460%
56
+460%
Forza Horizon 4 21−24
−857%
201
+857%
Hitman 3 9−10
−422%
47
+422%
Horizon Zero Dawn 24−27
−900%
260
+900%
Metro Exodus 6−7
−1083%
71
+1083%
Red Dead Redemption 2 9−10
−511%
55
+511%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−429%
74
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−390%
206
+390%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−127%
25
+127%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
30−35
+357%
Far Cry 5 7−8
−457%
39
+457%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65
+210%
Hitman 3 9−10
−356%
41
+356%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60
+131%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−343%
62
+343%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−600%
42
+600%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−500%
54
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry New Dawn 6−7
−500%
36
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−6000%
122
+6000%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−378%
43
+378%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 21−24
−530%
145
+530%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−900%
20
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

これが人気ゲームでのR7 M370とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは415%速い。
  • GTX 1650は1440pでは517%速い。
  • GTX 1650は4Kでは500%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R7 M370の方が100%速い。
  • Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が6000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでR7 M370が先行(1%)。
  • 61テストでGTX 1650が先行(86%)。
  • 9テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.67 20.40
ノベルティ 5 5月 2015 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm

GTX 1650は 455.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon R7 M370を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon R7 M370はノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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