Radeon R7 260X対GeForce GTX 680M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R7 260XとGeForce GTX 680Mを比較した。
GTX 680Mは、R7 260Xをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 477 | 475 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.28 | 3.67 |
アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Bonaire | N13E-GTX |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
デザイン | reference | データなし |
発売日 | 8 10月 2013(10年 前) | 4 6月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $139 | $310.50 |
今の価格 | $204 (1.5x) | $293 (0.9x) |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 680MはR7 260Xより187%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 260XとGeForce GTX 680Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 260XとGeForce GTX 680Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 1344 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 1344 |
コア周波数 | データなし | 720 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | 758 MHz |
トランジスタの数 | 2,080 million | 3,540 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 61.60 | 80.6 billion/sec |
浮動小数点性能 | 1,971 gflops | 2,038 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 260XとGeForce GTX 680Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 170 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1 x 6-pin | なし |
SLIのサポート | データなし | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1800 MHz |
メモリー帯域幅 | 104 ギガバイト/s | 115.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | データなし |
HDMI | + | データなし |
DisplayPortのサポート | - | データなし |
対応技術
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | - | データなし |
Enduro | - | データなし |
FreeSync | 1 | データなし |
HD3D | - | データなし |
PowerTune | - | データなし |
TrueAudio | - | データなし |
ZeroCore | - | データなし |
DDMAオーディオ | + | データなし |
Optimus | データなし | + |
API互換性
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
シェーダーモデル | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | データなし | 1.1.126 |
Mantle | - | データなし |
CUDA | データなし | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 260XとGeForce GTX 680Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon R7 260Xを1%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 680Mは、PassmarkにおいてRadeon R7 260Xを1%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon R7 260Xは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 680Mを8%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R7 260XおよびGeForce GTX 680Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 65−70
−3.1%
| 67
+3.1%
|
Full HD | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
これが人気ゲームでのR7 260XとGTX 680Mの競争である:
- GTX 680Mは900pでは3%速い。
- GTX 680Mは1080pでは6%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.25 | 8.33 |
ノベルティ | 8 10月 2013 | 4 6月 2012 |
コスト | $139 | $310.5 |
消費電力(TDP) | 115 ワット | 100 ワット |
R7 260Xは1歳のアドバンテージがある、$171.5 の分だけ推奨価格が安い。
一方、GTX 680Mは 1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、15%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R7 260X と GeForce GTX 680M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon R7 260Xはパソコン用で、GeForce GTX 680Mはノートブック用であることに注意してください。
Radeon R7 260XとGeForce GTX 680Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。