Radeon R6 (Carrizo)対NVIDIA GeForce GTS 160M
累積業績評価
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTS 160MはR6 (Carrizo)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の17%で上回る。
主な内容
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 984 | 933 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.96 | 2.01 |
アーキテクチャー | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Carrizo | G94 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 6月 2015(9年 前) | 3 3月 2009(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 64 |
コア周波数 | データなし | 600 MHz |
Boost周波数 | 800 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2410 Million | 505 million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 12-35 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 19.20 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.192 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 288 |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
SLIのサポート | - | 2-way |
MXMコネクタタイプ | データなし | MXM 3.0 Type-B |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | データなし | Up to 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 51 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
対応技術
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
Radeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R6 (Carrizo)とGeForce GTS 160Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R6 (Carrizo)およびGeForce GTS 160Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Valorant | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのR6 (Carrizo)とGTS 160Mの競争である:
- GTS 160Mは1080pでは9%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTS 160Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 31テストでGTS 160Mが先行(58%)。
- 22テスト(42%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。