Radeon 530対NVIDIA GeForce GT 720M

パフォーマンス・スコア

Radeon 530とGeForce GT 720Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 530
2017
4 ギガバイト DDR3/GDDR5,50 Watt
2.65
+123%

530はGT 720Mをベンチマーク集計結果に基づき123%も上回る。

主な内容

Radeon 530とGeForce GT 720Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8101053
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.672.50
アーキテクチャーGCN 3.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
コードネームWestonGK208
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)25 12月 2013(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 530とGeForce GT 720Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 530とGeForce GT 720Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数730 MHz719 MHz
Boost周波数1024 MHz758 MHz
トランジスタの数1,550 million915 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)50 Watt33 Watt
テクスチャリングの速度24.5812.13
浮動小数点性能0.7864 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 530とGeForce GT 720Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon 530とGeForce GT 720Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3/GDDR5DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしDDR3
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz800 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon 530とGeForce GT 720Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 2560x1600
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 2560x1600
HDMI-+
HDCPコンテンツ保護-+
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ-+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ-+

対応技術

Radeon 530とGeForce GT 720MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+

API互換性

Radeon 530とGeForce GT 720MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 API
シェーダーモデル6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 530とGeForce GT 720Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 530 2.65
+123%
GT 720M 1.19

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 530 1021
+122%
GT 720M 460

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Radeon 530 2327
+91.8%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Radeon 530 6338
+38.2%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Radeon 530 1542
+87.6%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Radeon 530 9210
+69.7%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Radeon 530 5015
+91.9%
GT 720M 2613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Radeon 530 107458
+80%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Radeon 530 17
+46.6%
GT 720M 12

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 530およびGeForce GT 720Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD15
+7.1%
14
−7.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 35
+16.7%
30
−16.7%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 18
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 32
+3100%
1−2
−3100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのRadeon 530とGT 720Mの競争である:

  • Radeon 530は1080pでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とHigh Presetで、Radeon 530の方が3100%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 720Mの方が83%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 43テストでRadeon 530が先行(91%)。
  • 2テストでGT 720Mが先行(4%)。
  • 2テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.65 1.19
ノベルティ 18 4月 2017 25 12月 2013
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 50 ワット 33 ワット

Radeon 530は 122.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GT 720Mは51.5%消費電力が低い。

Radeon 530は、パフォーマンステストでGeForce GT 720Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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AMD Radeon 530
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 941 票

1から5のスケールでGeForce GT 720Mを評価してください:

  • 1
  • 2
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  • 4
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