RTX A2000 Mobile対Intel Arc Pro A30M
パフォーマンス・スコア
RTX A2000 MobileとArc Pro A30Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX A2000 Mobileは、Arc Pro A30Mをベンチマーク集計結果に基づき、69%も上回っています。
主な内容
RTX A2000 MobileとArc Pro A30Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 212 | 349 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 18.55 | 20.89 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GA106 | DG2-128 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 12 4月 2021(3年 前) | 8 8月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A2000 MobileとArc Pro A30Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A2000 MobileとArc Pro A30Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1024 |
コア周波数 | 893 MHz | 1500 MHz |
Boost周波数 | 1358 MHz | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 13,250 million | 7,200 million |
技術プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 108.6 | 128.0 |
浮動小数点性能 | 6.953 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | データなし |
Ray Tracing Cores | 20 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A2000 MobileとArc Pro A30Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
RTX A2000 MobileとArc Pro A30Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1375 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 176.0 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
RTX A2000 MobileとArc Pro A30Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
RTX A2000 MobileとArc Pro A30MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRTX A2000 MobileとArc Pro A30Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A2000 MobileおよびArc Pro A30Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Metro Exodus | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Metro Exodus | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+80%
|
60−65
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+74.1%
|
85−90
−74.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+78.8%
|
80−85
−78.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
これが人気ゲームでのRTX A2000 MobileとArc Pro A30Mの競争である:
- RTX A2000 Mobileは1080pでは76%速い。
- RTX A2000 Mobileは1440pでは75%速い。
- RTX A2000 Mobileは4Kでは71%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 25.68 | 15.22 |
ノベルティ | 12 4月 2021 | 8 8月 2022 |
プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 95 ワット | 50 ワット |
RTX A2000 Mobileは 68.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Arc Pro A30Mは1歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、90%消費電力が低い。
RTX A2000 Mobileは、パフォーマンステストでArc Pro A30Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX A2000 MobileとArc Pro A30Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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