Quadro RTX 3000 (モバイル)対NVIDIA GeForce RTX 5060
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 5060を比較した。
RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 5060を大幅に24%上回る。
主な内容
Quadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 219 | 269 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 22.70 | 8.58 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | TU106 | GB206 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 27 5月 2019(5年 前) | 3月 2025 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 4608 |
コア周波数 | 945 MHz | 2235 MHz |
Boost周波数 | 1380 MHz | 2520 MHz |
トランジスタの数 | 10,800 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
テクスチャリングの速度 | 198.7 | 362.9 |
浮動小数点性能 | 6.359 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 144 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
Quadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX 3000 (Laptop)とGeForce RTX 5060にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 5060のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX 3000 (モバイル)およびGeForce RTX 5060のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 103
+28.8%
| 80−85
−28.8%
|
4K | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Metro Exodus | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Far Cry 5 | 86
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Fortnite | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Metro Exodus | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
World of Tanks | 260−270
+10.5%
|
230−240
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Valorant | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
World of Tanks | 170−180
+21%
|
140−150
−21%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Fortnite | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
これが人気ゲームでのRTX 3000 (モバイル)とRTX 5060の競争である:
- RTX 3000 (モバイル)は1080pでは29%速い。
- RTX 3000 (モバイル)は4Kでは26%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が60%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が68%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 42テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(93%)。
- 3テストでRTX 5060が先行(7%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 25.41 | 20.41 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 80 ワット | 170 ワット |
RTX 3000 (モバイル)は 24.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、112.5%消費電力が低い。
一方、RTX 5060は33.3%高い最大VRAM量を持っています、140%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce RTX 5060を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 5060はパソコン用であることに注意してください。
Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce RTX 5060のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。