Quadro P6000対GeForce GTX 980
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P6000とGeForce GTX 980を比較した。
Quadro P6000は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 980を大幅に36%上回る。
一般的な情報
Quadro P6000とGeForce GTX 980のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 102 | 179 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 19.50 | 9.79 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GP102 | GM204 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(7年 前) | 19 9月 2014(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $5,999 | $549 |
今の価格 | $989 (0.2x) | $339 (0.6x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro P6000はGTX 980より99%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P6000とGeForce GTX 980の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P6000とGeForce GTX 980の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 2048 |
コア周波数 | 1506 MHz | 1064 MHz |
Boost周波数 | 1645 MHz | 1216 MHz |
トランジスタの数 | 11,800 million | 5,200 million |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 165 Watt |
テクスチャリングの速度 | 394.8 | 144 billion/sec |
浮動小数点性能 | 12,634 gflops | 4,981 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P6000とGeForce GTX 980の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 5.1センチ | 2-slot |
推奨電源 | データなし | 500 ワット |
補助電源コネクタ | 1 x 8-pin | 2x 6-pins |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
Quadro P6000とGeForce GTX 980にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | 384 Bit | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 9016 MHz | 7.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | Up to 432 ギガバイト/s | 224 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
Quadro P6000とGeForce GTX 980で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync II | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
テクノロジー
Quadro P6000とGeForce GTX 980にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
BatteryBoost | データなし | + |
ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
nView Desktop Management | + | データなし |
APIサポート
Quadro P6000とGeForce GTX 980にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P6000とGeForce GTX 980のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro P6000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980を36%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro P6000は、PassmarkにおいてGeForce GTX 980を36%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro P6000は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 980を79%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro P6000は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 980を93%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro P6000は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 980を61%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro P6000およびGeForce GTX 980のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 120−130
+26.3%
| 95
−26.3%
|
1440p | 60−65
+27.7%
| 47
−27.7%
|
4K | 50−55
+28.2%
| 39
−28.2%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27.9%
|
86
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+31%
|
84
−31%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90
−33.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+32.8%
|
64
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+30.4%
|
230
−30.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+29.4%
|
85
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+35.6%
|
59
−35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Hitman 3 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
これが人気ゲームでのQuadro P6000とGTX 980の競争である:
- Quadro P6000は1080pでは26%速い。
- Quadro P6000は1440pでは28%速い。
- Quadro P6000は4Kでは28%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 39.18 | 28.80 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 19 9月 2014 |
コスト | $5999 | $549 |
最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 165 ワット |
Quadro P6000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P6000はワークステーション用で、GeForce GTX 980はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P6000とGeForce GTX 980のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。